Digital Language School

Techno-Tag:
Einführung in die Robotik für Schüler!

Du bist Lehrer/in und möchtest einen Techno-Tag organisieren
oder eine Projektwoche zum Entdecken für Ihre Schüler
die Welt der Robotik für sich entdecken?

DIGITAL SCHOOL hilft Kindern dabei, die ersten Schritte in die Robotik zu machen. An unseren Techno-Tagen führen wir Schüler in die Grundlagen des Konstruierens und Programmierens mit LEGO (für jüngere Schüler) und Arduino (für ältere Schüler) ein. Der Unterricht ist an die Schulfächer Mathematik, Physik und Informatik angelehnt und zeigt, wie Theorie in der Praxis umgesetzt wird. Beispielsweise lernen Kinder, wie Mathematik dabei hilft, die Bewegung eines Roboters zu programmieren. Wir verbinden Lernen mit Unterhaltung, denn Kinder lernen am besten durch Spielen! Wenn Sie einen Techno-Tag an Ihrer Schule organisieren möchten, füllen Sie bitte das untenstehende Formular aus.

Wir werden Sie so schnell wie möglich kontaktieren!

Informationen zum Techno Day:

Dauer: 2 Unterrichtseinheiten à 90 Minuten (je nach Wunsch).

Kosten: Abhängig von Dauer, Teilnehmerzahl und Materialien.

Sprachen: Deutsch, Englisch.

Gruppen: Bis zu 10 Schüler pro Gruppe.

Materialien: Wir verwenden LEGO-Sets für jüngere Kinder (6–12 Jahre) und Arduino-Boards für ältere Kinder (10–14 Jahre), je nach Alter und Interessen.

Techno-Day-Anfrage


Roboterübersicht

In unseren Lehrveranstaltungen verwenden wir insbesondere folgende Werke:

LEGO® Education SPIKE™ Essential Set

Kurzbeschreibung:
  • Einfach zu verwendendes Kit für den Einstieg in die Robotik.
  • Ideal für jüngere Kinder, die ihre ersten Schritte in die Welt des Konstruierens und Programmierens machen möchten.
  • Enthält eine Vielzahl von LEGO-Teilen, Motoren und Sensoren, die sich leicht anschließen lassen.
  • Ermöglicht die Erweiterung von Modellen mit zusätzlichen LEGO Technic Elementen.
  • Mindestalter: 6 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Was ist Robotik und wie werden Roboter im Alltag eingesetzt?
  • Was ist ein Motor und ein Sensor und wie funktionieren sie?
  • Welche Motoren und Sensoren sind im LEGO SPIKE Essential Set enthalten?
  • Welche Funktionen erfüllen sie und wie werden sie verwendet?
  • Wie programmiert man Modelle mit visuellen Programmiersprachen (z. B. Scratch)?
  • Wie konfigurieren Sie ein Modell, damit es verschiedene Aufgaben ausführen kann – von Bewegung über Reaktion bis hin zu Geräuschen?

LEGO® Education SPIKE™ Prime Set

Kurzbeschreibung:
  • Ein modernes Set zum Erlernen von Robotik und Programmierung.
  • Ideal für Schüler im Alter von 10 bis 14 Jahren, um reale Probleme mithilfe von MINT-Projekten zu lösen.
  • Enthält einen programmierbaren Hub, Motoren, Farb-, Distanz- und Kraftsensoren, 528 LEGO-Teile.
  • Ermöglicht die Programmierung über Scratch und Python zum Erstellen komplexer Modelle.
  • Mindestalter: 10 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Wie erstellt und programmiert man Roboter, um praktische Probleme zu lösen?
  • Wie funktionieren Farb-, Distanz- und Kraftsensoren in der Robotik?
  • Welche Komponenten sind im LEGO SPIKE Prime Set enthalten?
  • Wie verwendet man Motoren und Sensoren, um interaktive Modelle zu erstellen?
  • Wie programmiert man mit Scratch oder Python, um komplexe Aufgaben auszuführen?
  • Wie erstelle ich Projekte, z. B. Roboter, für FIRST® LEGO® League-Wettbewerbe?

Adeept 5-DOF Roboterarm-Kit

Kurzbeschreibung:
2)
  • Roboterarm mit 5 Freiheitsgraden zum Programmieren und Robotik-Unterrichten.
  • Ideal für Schüler im Alter von 10 bis 14 Jahren, um die Grundlagen des Programmierens und Bauens zu erlernen.
  • Verfügt über eine Arduino IDE-kompatible Platine, ein OLED-Display, Servomotoren und Saugnäpfe für Stabilität.
  • Ermöglicht Ihnen die Erstellung eigener Projekte durch Hinzufügen von LEGO Technic-Teilen zur Erweiterung.
  • Mindestalter: 10 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Wie funktioniert ein Roboterarm und wo wird er im wirklichen Leben eingesetzt?
  • Was sind Servomotoren und wie sorgen sie für Bewegung?
  • Welche Komponenten sind im Adeept 5-DOF-Kit enthalten?
  • Wie helfen Servomotoren und OLED-Displays bei Projekten?
  • Wie programmiert man einen Arm über die Arduino IDE mit C/C++?
  • Wie passen Sie Ihre Hand an, um Aufgaben auszuführen, z. B. das Bewegen von Objekten?

Arduino Science Kit Physiklabor

Kurzbeschreibung:
  • Ein interaktives Set zum Erlernen der Physik durch praktische Experimente.
  • Ideal für Schüler im Alter von 11 bis 14 Jahren, um die Grundlagen von Bewegung, Kräften und elektrischer Leitfähigkeit zu erkunden.
  • Enthält Arduino MKR WiFi 1010-Board, Sensoren zur Messung von Licht, Temperatur, Bewegung und Magnetfeldern.
  • Ermöglicht Ihnen die Durchführung von Experimenten mit der Arduino Science Journal-App zur Datenaufzeichnung.
  • Mindestalter: 11 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Wie führt man wissenschaftliche Experimente durch und testet Hypothesen?
  • Wie misst man physikalische Phänomene (Bewegung, Kräfte, Temperatur) in der realen Welt?
  • Was sind Sensoren und wie funktionieren sie in der Robotik?
  • Welche Sensoren sind im Arduino Science Kit enthalten?
  • Wie verwendet man Sensoren zum Erstellen von Projekten, beispielsweise Modellen von Attraktionen?
  • Wie kann ich Daten mit der Arduino Science Journal-App aufzeichnen und analysieren?
  • Wie programmiert man eine Arduino-Platine, damit sie Aufgaben ausführt, z. B. auf Lichtveränderungen reagiert?

Arduino-Starterkit für den Unterricht

Kurzbeschreibung:
  • Ein Set zum Erlernen der Grundlagen der Elektronik und Programmierung im Klassenzimmer.
  • Ideal für Schüler im Alter von 11 bis 14 Jahren, um die Grundlagen des Programmierens und der Arbeit mit Elektronik zu erlernen.
  • Enthält 4 Arduino UNO R3-Boards, Multimeter, Steckplatinen, Sensoren, Kabel und andere Komponenten für die Gruppenarbeit.
  • Ermöglicht Ihnen die Durchführung von 9 Unterrichtseinheiten und 2 Gruppenprojekten mit Zugriff auf die Online-Plattform.
  • Mindestalter: 11 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Was ist Elektronik und wie funktionieren die Grundbausteine ​​(Strom, Spannung, Widerstand)?
  • Wie werden Sensoren und Aktoren in Projekten eingesetzt?
  • Welche Komponenten sind im Arduino Education Starter Kit enthalten?
  • Wie helfen Sensoren und Platinen bei der Entwicklung interaktiver Geräte?
  • Wie programmiere ich ein Arduino-Board über die Arduino IDE, um Aufgaben auszuführen?
  • Wie erstelle ich eigene Projekte, beispielsweise ein automatisches Beleuchtungssystem?

ELEGOO Smart Robot Car Kit V4.0

Kurzbeschreibung:
  • Ein intelligentes Roboterauto zum Erlernen von Programmieren und Robotik.
  • Ideal für Schüler im Alter von 10 bis 14 Jahren, um die Grundlagen des Programmierens und Designs zu erlernen.
  • Enthält Arduino UNO-Board, Sensoren (Leitungen, Ultraschall), Motoren, Bluetooth-Modul und Kamera (in der Version mit Kamera).
  • Ermöglicht Ihnen die Erstellung von Projekten mit Linienverfolgungs-, Hindernisvermeidungs- und Fernsteuerungsfunktionen.
  • Mindestalter: 10 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Wie funktioniert ein Roboterauto und wo werden ähnliche Technologien im Leben eingesetzt?
  • Was sind Sensoren (Ultraschall, Infrarot) und wie funktionieren sie?
  • Welche Komponenten sind im ELEGOO Smart Robot Car Kit enthalten?
  • Wie ermöglichen Sensoren und Motoren es einem Auto, sich zu bewegen und Hindernissen auszuweichen?
  • Wie programmiert man ein Arduino-Board über die Arduino IDE, um ein Auto zu steuern?
  • Wie konfiguriert man ein Auto, damit es Aufgaben ausführen kann, z. B. einer Linie folgen oder auf Hindernisse reagieren kann?

Keyestudio 4WD BT Smart Car V2.0 Kit

Kurzbeschreibung:
  • Ein multifunktionales Smart-Auto auf 4 Rädern für den Robotik-Unterricht.
  • Ideal für Schüler im Alter von 10 bis 14 Jahren, um Programmieren und Design zu lernen.
  • Es verfügt über eine Arduino UNO-Platine, Linienverfolgungssensoren, einen Ultraschallsensor, ein Bluetooth-Modul und ein LED-Display zur Anzeige von Emotionen.
  • Ermöglicht Ihnen die Erweiterung von Projekten durch Hinzufügen neuer Sensoren oder Module.
  • Mindestalter: 10 Jahre.
Was genau lernen Kinder mit diesem Set?
  • Wie funktioniert ein intelligentes Auto und wo wird diese Technologie eingesetzt?
  • Was sind Sensoren (Ultraschall, Infrarot) und wie helfen sie bei der Navigation?
  • Welche Komponenten sind im Keyestudio 4WD Smart Car Kit enthalten?
  • Wie ermöglichen Sensoren und ein LED-Display einem Auto, auf seine Umgebung zu reagieren?
  • Wie programmiert man ein Arduino-Board über die Arduino IDE, um ein Auto zu steuern?
  • Wie konfiguriert man ein Auto, damit es Aufgaben wie das Folgen einer Linie oder das Vermeiden von Hindernissen ausführen kann?